Cue表是一场现场演出中所有技术动作的清单——灯光、音频、视频、舞台——每一项都有编号、触发条件和负责人。流程表(run of show)说的是观众体验到什么,Cue表说的则是工作团队为实现它要执行什么。
本指南涵盖Cue表应包含的内容、一份可直接套用的格式,以及演出进行时Cue表与时钟交汇的地方——因为大多数Cue归根结底都是时间问题。
Cue表里应该有什么
每一行是一个动作,包含操作员需要的全部信息。
每条Cue包括:
- Cue编号——对讲系统里的共同语言;按顺序呼叫,演出途中绝不重新编号。
- 触发条件——预备(standby)与执行(go)的条件:一句台词、一个时刻、一个环节的结束。
- 动作——具体发生什么:哪个推子、哪个文件、哪个预设。
- 负责人——由谁执行:音频、灯光、视频、舞台。
- 备注——可能出的问题,以及出问题时怎么办。
Cue表模板
能覆盖大多数演出的列结构:
| Cue | 触发条件 | 动作 | 负责人 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Q1 | 开场 08:30 | 入场歌单 + 大厅倒计时 | 音频 / FOH | 循环播放至Q2预备 |
| Q2 | 主持人到讲台 | 话筒开启,入场音乐淡出 | 音频 | 08:58预备 |
| Q3 | 主持人:“……欢迎我们的主讲嘉宾” | 主讲幻灯片切入节目信号,舞台面光推起 | 视频 / 灯光 | 提词计时器启动 |
| Q4 | 主讲计时器剩余3:00 | 收尾提醒显示给演讲者 | 演出调度(show caller) | 按阈值自动触发 |
| Q5 | 主讲嘉宾退场 | 转场音效 + 圆桌预设 | 音频 / 灯光 | 圆桌环节正计时启动 |
呼叫Cue:让Cue表运转的纪律
Cue表能运转,靠的是它的规矩。Cue按“预备—执行”两步呼叫——预备要足够提前,让操作员准备就绪;执行则在那个时刻本身。编号的含义在演出中绝不改变:被删掉的Cue就保持删除状态,而不是把后面的编号全部重排。
纪律的另一半是排练:一次cue-to-cue串排,只走Cue表上的各个转换点,跳过中间的完整内容。经受住cue-to-cue考验的Cue,正式演出时很少出错。
Cue表与时钟交汇的地方
翻开任何一份Cue表,大部分触发条件都是时间形态的:在某个时刻、在某个环节结束时、在结束前的某个阈值。当演出的时间控制在一个共享房间里运行时,这些Cue就不再需要秒表和喊出来的倒数。
在 MaestroTimer 中,流程顺序自己承载着基于时间的触发:定时计时器在钟点准时触发开场瞬间,串联计时器把一个环节交给下一个,收尾阈值自动把提醒推上演讲者的监视屏。演出调度在对讲里保留口头Cue,从操作员视图读取环节状态,而房间里的每一块屏幕始终保持同步。
常见问题
现场制作中的Cue表是什么?
演出中所有技术动作的编号清单——触发条件、动作、负责人、备注——供演出调度和操作员执行活动使用。它与描述观众所见流程的流程表(run of show)互为补充。
Cue表和流程表(run of show)有什么区别?
流程表是活动逐环节的计划;Cue表是它下面的技术动作清单。流程表的一行可能对应多条Cue。
演出中Cue是怎么呼叫的?
按编号,通过对讲以“预备—执行”的模式呼叫:预备让操作员就位,执行即刻实施。排练定稿后编号保持不变。
基于时间的Cue可以自动触发吗?
可以交给时间层承载:定时计时器在钟点触发,串联计时器衔接环节,收尾阈值向演讲者推送提醒——把需要人为判断的时刻留给口头呼叫的Cue。
让时钟类Cue上轨道
MaestroTimer 在浏览器中运行:定时启动、串联环节、自动收尾提醒,以及调度与舞台的同步画面——把Cue表中与时间相关的那一半,直接执行到位。